martes, 28 de julio de 2015

EL DOMO COMO MEDIO - DEL IMERSA SUMMIT AL PLANETARIO DE BOGOTÁ


En la pasada cumbre del IMERSA SUMMIT 2015 (Immersive Media Entertainment, Research, Science and Arts) el tema principal fue reconocer al Domo como un nuevo medio de experiencias inmersivas que volcado al entretenimiento lo convierte en un lugar más accesible para la comunidad en general.

Entonces, aparece el Domo al lado de los ya posicionados Oculus y Imax, que nos sumergen en el mundo de la realidad aumentada y la experiencia de las películas en tercera dimensión. Después de ser utilizado generalmente en espacios científicos y especializados, como centros de investigación y planetarios, el Domo se reinventa, se descubren sus posibilidades como un espacio transdisciplinar, artístico, de investigación y entretenimiento.
Es por esta razón que la tecnología en proyección láser se tomó la temporada de vacaciones en Bogotá. El Planetario Distrital y PANORAMIKA a la vanguardia de las tecnologías de proyección en Domo han traído funciones internacionales brindando un plan alternativo para que las familias enteras disfruten de proyecciones láser llenas de luces, música y color.



Al ritmo de bandas clásicas del rock como The Beatles o U2 se han realizado más de 100 funciones en el domo del planetario de Bogotá que comenzaron los fines de semana y se han ido tomando la semana completa para que nadie se quede por fuera.

Las proyecciones son de martes a domingo en el planetario de Bogotá en horarios de 2:00, 4:00 y 7:00 pm con funciones especiales los días viernes y el último sábado de cada mes. Las boletas se consiguen en  la taquilla del Planetario o en TuBoletaVer programación completa aquí  ¡Agosto también será láser así que nos vemos en el Domo!  



Finalmente la invitación es a crear, diseñar y desarrollar contenidos multiformatos que puedan vivirse en planetarios, domos móviles y teatros de pantalla gigante; participar de estos espacios temáticos, para apropiarnos y familiarizarnos con el tema. Así que a vivir el 4K, el 8K y las experiencias digitales Immersivas en Domo. 

Después de la participación de PANORAMIKA en el IMERSA SUMMIT 2015, les dejamos los speakers que más nos gustaron:


Dominic St-Amant

Artista Vj especializado en entornos inmersivos y teatros de proyección de vídeo estándar. Se unió a la Sociedad para las Artes y la Tecnología (SAT) en 2008, donde él está ahora trabajando en producciones esféricas y enseña clases a la comunidad artística de video.


David Beining
Dirige los esfuerzos de los medios inmersivos e interactivos para la investigación, educación y servicio a la comunidad en la Universidad de Laboratorio de Arte, Investigación, Tecnología y Ciencia de Nuevo México - ARTES Lab. Él es también el fundador y director de Domefest. Especializado en los cines de la bóveda y la visualización espacial.


Patrick McPike
Utiliza los programas de software planetario y gráficos por ordenador más avanzados para desarrollar el flujo de trabajo para contar historias inmersivas. Es Ingeniero de visualización para la visualización Space Lab y Director Técnico de producción de espectáculos en el Planetario Adler de Chicago. Co-Director de la película Neurodome, una experiencia de inmersión con lo que la neurociencia para domos planetarios y teatros inmersivos.


Mark SubbaRao
Trabajó como investigador postdoctoral en la Universidad de Chicago en el Sloan Digital Sky Survey, un proyecto para hacer el mapa 3D más grande del universo. Mark es un autor de más de 100 publicaciones científicas. En 2003 se unió al personal del Planetario Adler, actualmente dirigiendo su Laboratorio de Visualización Espacial. Ha liderado el desarrollo de las principales salas de exposiciones como "A Flight Througth the Universe, by the Sloan Digital Sky Survey"



Ka Chun Yu
Es el curador de Ciencia Espacial en el Museo de Denver de Naturaleza y Ciencia. Él continúa trabajando extensivamente para crear nuevo contenido educativo y visualizaciones para pantallas como el domo digital y Ciencia en una esfera , y se investigan las formas más eficaces de utilizar este tipo de tecnología para la educación.


La reseña de estos spikers fue tomada de la página oficial del IMERSA. Más información aquí
MÁS DE PANORAMIKA Estudio multidisciplinar de experiencias interactivas




martes, 26 de mayo de 2015

EL SHOWROOM DE PNK ES INTERACTIVIDAD PURA

ESTE ES EL SHOWROOM DE PNK
El pasado 28, 29 y 30 de Abril se vivieron en las casa PNK experiencias interactivas que pusieron a los asistentes en contacto con dispositivos tecnológicos y desarrollos sorprendentes... crear mezclas musicales con botellas, reproducir videos por medio de realidad aumentada, activar el movimiento de elementos digitales con pintura conductiva o con un sensor que reconoce las tensiones musculares del antebrazo... en fin!

¡Acá te dejamos los videos del Showroom de Panoramika para que los conozcas y te animes a probarlos!

EXPERIENCIAS INMERSIVAS INTERACTIVAS

En PNK realizamos contenidos y desarrollos digitales para experiencias digitales inmersivas e interactivas que pueden presentarse en diferentes escenarios, desde los más convencionales hasta planetarios en full domo.

Los dispositivos que combinamos en esta experiencia son el visor Oculus Rift y el sensor de movimiento de manos Leap Motion


DIGITAL PAINTING AND TRACKING

¡Estos son nuestros desarrollos utilizando el sensor de movimiento Kinect!

Puedes utilizarlo como activación de marca en instalaciones interactivas, experiencias didácticas para niños y adultos, intervención de espacios, lanzamiento de productos y las posibilidades que puedas imaginar a partir del movimiento del cuerpo y el contenido digital.




SENSOR MYO

¡Manipulación y control de elementos digitales por medio del movimiento y gestos de las manos!

Las visualizaciones las realizamos con TouchDesigner y las manipulamos con el sensor MYO de Thalmic Labs. Este es un dispositivo de control que detecta el movimiento y contracciones musculares para manipular los contenidos digitales. También es compatible para realizar presentaciones en Prezzi, Power Point, Spotify … y muchos más como mando a distancia.

¡Este desarrollo puede funcionar para Instalaciones Interactivas, presentaciones y shows en vivo!



MATERIALES CAPACITIVOS - BOTELLAS SONORAS

¡Experimentando con objetos y sonido! Estas botellas están llenas de flow ¡Otorgamos propiedades a objetos inanimados para que cobren vida! Este desarrollo puede utilizarse en lanzamientos de producto, activación de marca, shows en vivo, eventos, intervención de espacios y cuantas ideas sonoras se les ocurran...



PINTURA CONDUCTIVA

Nuestros desarrollos con pintura conductiva permiten desarrollar infografías interactivas, exposiciones, muros interactivos, experiencias didácticas para niños y adultos, presentaciones de producto... en fin!



REALIDAD AUMENTADA

Este desarrollo fue creado junto a Agencia Milagros para la activación de marca de Motorola.
Usted también puede imaginar miles de posibilidades para posicionarse y generar una relación interactiva con los usuarios.

Activación de marca, lanzamiento de producto, BTL....


INTERACTIVIDAD PARA NIÑOS

¡Cómo niños con juguete nuevo! no paramos de cacharrearle a este divertido dispositivo que pone la electrónica al alcance de todos.
Con Little Bits se pueden realizar un sin fin de desarrollos interactivos e involucrar objetos y dispositivos móviles bajo el concepto del "Internet de las cosas"


Si quieres conocer más de estos desarrollos escríbenos a contacto@panoramika.tv experimenta la magia de la interacción con sin fin de posibilidades. ¡Bienvenido!

miércoles, 25 de marzo de 2015

DISEÑO INTERACTIVO - AUDIOVISUAL - MAPPING Y STAGE DESIGN

Píllense esta vuelta! Esto es lo que hacemos en Panorámika, lo que disfrutamos, lo que nos sabe a bueno!
Estos son nuestros productos y servicios:

1.Diseño Interactivo, aquí desarrollamos aplicaciones que unen el mundo físico y el digital, para crear nuevas experiencias. Utilizamos mircoprocesadores de última generación como Wiring y Arduino, e infinidad de sensores de movimiento, luz, y presión. Las Interacciones con dispositivos móviles, mapping y proyecciones, actividades BTL, marketing digital, Instalaciones o lo que se nos pueda ocurrir, es parte de este universo.



2. Producción Audiovisual, apoyamos desde la etapa creativa, desarrollando contenidos y piezas para plataformas digitales donde la marca ha encontrado una manera diferente de comunicarse con su público a través de nuevos espacios y esquemas de producción.



3. Video Mapping, es una técnica de proyección tridimensional con la que convertimos cualquier objeto (desde pequeñas escenografías hasta grandes fachadas) en una experiencia que permite al público interactuar con su marca, por medio de grandes espectáculos, lanzamientos y shows en vivo.



4. Stage Design o Diseño de Shows en Vivo, donde diseñamos atmósferas para eventos, espectáculos y bandas. Reúne el aspecto audiovisual, la escenografía, el VJing y el video mapping para aumentar el impacto de los espectáculos y las presentaciones en vivo.


Gócense la tecnología, la interacción y hagan parte de la cultura del #ReciclajeVisual ! 
+ INFO PANORAMIKA

IMERSA SUMMIT 2015 - EXPERIENCIAS INTERPLANETARIAS



Panoramika estuvo en la cumbre IMERSA 2015 con los duros del contenido digital para domos y experiencias inmersivas! 



Panoramika sigue recorriendo el planeta, desde Denver sede del IMERSA summit 2015, hasta los planetarios del cono sur. Diseñando, creando y apostádole a la cultura del #ReciclajeVisual el #mapping y el diseño #Interactivo!


--- Artículo en proceso ---

ESCULTURA KINÉTICA Y VISUALES EN EL FESTIVAL ESTÉREO PICNIC


Junto a Agencia Milagros estuvimos viviendo y construyendo #UnMundoDistinto en el Festival Estéreo Picnic 2015. Esta vez con una alucinante escultura que merodeaba en las noches y con visuales que se proyectaban detrás del escenario Club social, cerca al mercadillo Hippie.

Esta es una degustación psicodélica de los detalles de la escultura pa´que se antojen y se acerquen a la casa !



Acá el proceso de las visuales que se generaban al programar las fotografías compartidas con el hashtag #UnMundoDistinto. Este desarrollo fue realizado con 


 


Junto a Okraa creamos las visuales para acompañar su presentación en el segundo día del festival! Acá está el registro del proceso, las pruebas finales en la casa PNK y la presentación en el FEP.
El Vj Set de Panoramika estuvo a cargo de Bones, nuestro director interactivo y fue realizado con Touch Designer .
Tremendo equipo Okraa y PNK!





Están todos invitados a conocer las experiencias digitales, audiovisuales e  interactivas que creamos con nuestros gadgets en el Laboratorio Interactivo de PANORAMIKA

+ INFO PANORAMIKA

PANORAMIKA en ‪#‎LoMásGeek‬ de Shock

Para los curiosos que quieren conocer un poco más de lo que hacemos en PANORAMIKA, ahora pueden encontrar en la columna de opinión "Lo más Geek"  que  tomado de su definición oficial "es un rincón dedicado a los amantes de los videojuegos, la tecnología, los cómics y otras tantas curiosidades que semana tras semana invaden el universo geek. Noticias, lanzamientos, reseñas, temas polémicos, gadgets y mucho más hacen parte de este pixelado espacio."
La entrevista fue realizada por Pilar Rendón @MariaMarchita y Cristian Hernández @Silvacris de Shock al Laboratorio Interactivo de PNK pa´que se la soyen.

Pillen nuestra entrevista acá!






miércoles, 11 de febrero de 2015

FEBRERO 16 Y 17 - SHOWROOM 2015


Así se vivió el SHOWROOM 2015 realizado por BigVideo, Panoramika y otras grandes empresas de vanguardía tecnológica, de equipos, cámaras, luces y producción audiovisual en el país.



PANORAMIKA estuvo en la jugada con experiencias interactivas y proyección en full domo.  Los desarrollos con los cuales los visitantes pudieron interactuar fueron Dibujo Interactivo con sensor de movimiento #Kinect , composición musical con #LeapMotion que permite activar botones musicales con el movimientos de manos y movimientos digitales controlados con #Myo sensor que reconoce las contracciones musculares del antebrazo. Sigan en la jugada!